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[讨论] 【樱酱の小课堂】教你设计漂亮的UX 和 UI!

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萝卜币
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发表于 2021-5-31 13:16:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
序言:

为了更好的帮助各位开发者优化内容作品的基础体验,本专题将尝试分析罗布乐思/Roblox上的优秀游戏作品,从用户体验、用户界面设计(UX\UI)着手,用一些具体的案例说明如何设计才能让玩家获得较好的体验!
什么叫做UX?

UX(User Experience ,用户体验)是一门特别的设计学科,围绕着终端用户的心理及其行为,思维过程和技巧能力展开,目的是确保整个产品体验流程能够符合用户的习惯。用户体验设计伴随着对用户行为、思维模式的研究,并且和数据收集、设计迭代、真实用户的多种测试相结合开展。
什么叫做UI?

UI (User interface,用户界面)是一种视觉组件系统,帮助用户导航,查找信息,找到所需的内容,允许用户与游戏故事进行交互(叙述)并闯入游戏空间(打破第四堵墙)。
了解你的玩家:

为了设计出更加迎合目标玩家的图片,充分了解目标对象的属性犹为重要!
一些关于罗布乐思玩家属性:

    罗布乐思的玩家以青少年为主
    青少年玩家有较强烈的探索、求知欲望
    青少年玩家更容易被色彩鲜艳的画面所吸引
设计理念:

作为创作者,设计用户体验、用户界面时首先应该考虑的是:
整个操作体验流程是否简单流畅。
因为玩家(尤其是青少年)是没有耐心花大量时间去适应繁琐的操作流程的,他们想要的是直观易懂的界面,帮助他们快速直接进入游戏的主要进程。
如果没有头绪,不妨参考以下的一个设计模型:


以上的游戏设计框架模型由John Ferra,(Vanguard的用户体验设计师、Megazoid Games创意总监)基于Jesse James Garrett(Adaptive Path创办人)的《The Elements of User Experience》一书提出,他认为创造者可以从以下维度入手,创造一个引人入胜的游戏世界:


  • 了解动机:

    充分了解玩家的身份和游戏的目标,利用奖励维持玩家对体验的兴趣。
  • 有效选择:

    定义机制规则,设计不同的策略战术,带有不确定性的选择项。
  • 平衡设置:

    设置适度的挑战性,但不打破公平和平衡,恰到好处的变量
  • 易用性:

    令玩家充分感知体验,理解自身为何获胜/失败,强化掌控感,最终能够精通游戏
  • 美学考究:

    设计直接的感官体验——图像、触觉、音乐!设计合理的游戏基调——幽默、严肃还是傻瓜式?
基于以上的思路,尝试去做游戏体验和界面设计,那么你将会事半功倍!
回到罗布乐思上,和游戏体验及游戏界面强相关的主要有两个部分:
第一部分:图标和广告图

图标和广告图是玩家接触作品时首先看到的内容,相当于作品的“门户”。
因此开发者需要思考一个问题:如何才能吸引玩家的注意,同时在玩家第一眼看到图标或者广告图,能够产生点击的欲望?
一般而言,在图标和广告图中,你应该清晰的展示游戏的名称以及游戏相关的内容。
第二部分:用户交互界面

用户界面具体该包含什么内容?无论是玩家还是创作者,一般首先想到的会是这些:
    用户信息界面:个人信息面板、排行榜、教程、进度数据及奖励明细游玩前的界面:各种选项设置-如角色选择、武器、载具、路线等等游玩的界面:实际游玩过程的实机画面游玩后的界面:关卡结算数据、游戏结束界面、提示窗口等等。
案例分析:

罗布乐思上不乏优秀的游戏UX/UI设计,以下列举一些案例作为参考:
My Dragon Tycoon

创建时间:2021/1/25 累计访问量:3110万 收藏人数:196092 好评率:94%
图标广告图






电脑端


移动端
通过观察My Dragon Tycoon案例,我们不难总结出它获得成功的关键因素:
    主视觉:采用了可爱的卡通恐龙作为主视觉形象,渲染精度高。颜色:运用了高饱和、高对比度的颜色,整体画面的颜色十分协调自然。文字:采用了和卡通恐龙风格对口的文字,利用描边和渐变叠加的效果突出文字主题。内容:通过文字描述加上游戏内的形象合理布局排版,清晰地告知玩家游戏的玩法特点。
用户交互界面





电脑端




移动端
通过观察,我们可以看出在这几个方面,My Dragon Tycoon 做的比较好:
    界面:排版布局有条理,移动和电脑端都保持高度一致,缩放UI的同时避免和移动、跳跃按钮区域重叠。功能按钮居左纵向排列、技能状态水平居中排列,层级简单触手可及,玩家可以便捷快速地找到需要的功能色彩:利用高饱和、高对比度的色相、描边对各个功能做了区分,简约同时又直观。文字:采用了风格化的英文字体,和系统字体有一个明显的区分,特色让玩家过目不忘。图形设计:圆方结合,让整个界面菜单看起来活泼生动。数值显示:击打怪物时会弹出伤害数值,直观的强化了打击感。浏览辅助:玩家打开具体的菜单时,背景会做一个模糊处理,帮助玩家更加集中注意力浏览菜单内容。
Pet Swarm Simulator

创建时间:2021/2/1 累计访问量:1290万 收藏人数:109669 好评率:88%
图标广告图




电脑端


移动端
观察Pet Swarm Simulator的案例,我们可以看出其成功的关键:
    主视觉:采用了游戏内的角色宠物形象搭配炫光特效。颜色:运用了高饱和、高对比度的颜色、炫光特效,整体画面的颜色比较明亮。文字:采用了风格化字体加变形立体效果,辨识度高。内容:直接打出游戏标题和游戏内容的素材,所见即所得。
用户交互界面







电脑端






移动端
观察Pet Swarm Simulator,以下的一些特点也值得参考:
    界面:界面整洁清晰,常用功能位于两侧纵向排列,电脑端和移动端保持一致。色彩:利用高饱和、高对比度的色相、描边对各个功能做了区分,场景加入了炫光特效,文字:采用了风格化的英文字体做功能标题,菜单使用卡通圆角字形,不同功能有颜色/字体风格的明显的区分。图形设计:场景、装饰物、怪物采用了低多边形的设计,画面丰富饱满。数值显示:宠物被攻击时会弹出数值提示,直观的反馈战斗结果辅助功能:玩家打开具体的菜单时,背景会做一个模糊处理,帮助玩家更加集中注意力浏览菜单内容;靠近可以交互的场景摆设物,会有一个交互提示按钮。
Welcome to Bloxburg

创建时间:2014/11/4 累计访问量:42亿 收藏人数:9787952 好评率:92%
图标广告图






电脑端


移动端
尝试分析一下Welcome to Bloxburg图标和广告图的特点:
    主视觉:采用了经典的Roblox R15形象、带衬线的卡通字体,辨识度高。颜色:使用较为柔和的冷色,游戏标题带渐变、立体、阴影效果。文字:清晰简洁地呈现游戏的名字,一目了然内容:展示的内容为游戏的场景,列举玩法,合理管理玩家预期,所见即所得。
用户交互界面








电脑端







移动端
一起看看Welcome to Bloxburg的设计构思:
    界面:界面采用了扁平化的设计,主要的功能菜单小巧精简,布局灵活十分节省空间。色彩:付费内容做了颜色做区分,同时允许自定义主界面色彩,十分人性化文字:用户界面以无衬线字体为主,给人感觉较为规整干净图形设计:以圆角矩形为主,符合体素风格的调性。辅助功能:编辑场景建筑、装饰物会有辅助网格,帮助玩家对准,标齐。
**注意:

设计UX和UI 在移动端更具挑战性,因为相较于电脑端而言,整个界面布局的空间更小,限制更多,设计的时候一定要多注意做好适配,方便你获得更多潜在的玩家!

参考资料出处:
https://playerresearch.medium.com/what-is-games-user-experience-ux-and-how-does-it-help-ea35ceaa9f05

Tubik Blog: Articles About Design – 23 Apr 18

Case Study: Real Racing. UX and UI Design for Mobile Game

The case study shows the flow of UX wireframing and UI design for a mobile game application Real Multiplayer Racing: screens, interactions and bright layout details.



Toptal Design Blog

Level Up – A Guide to Game UI (with Infographic)

Like websites or mobile apps, video games have common UI components that help players navigate and accomplish goals. Discover the four classes of game UI in this level-warping infographic.



UX Magazine

The Elements of Player Experience | UX Magazine

A framework for understanding player experiences to build successful, engaging, and enjoyable games.

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发表于 2021-5-31 13:17:00 | 显示全部楼层
第一次发帖,自己顶一下~
希望对各位正在创作的小伙伴有用哟~
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