萝卜说 - 罗布乐思 - 口袋核心

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[制作教程] Critical Story 开发#7 - 职业

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发表于 2022-12-16 19:13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:Yukina丶希雪
游戏链接:https://www.roblox.com/games/7523159032/Critical-Story社群链接:https://discord.gg/U7NJEpRhCritical Story是基于CA开发的RPG,在冒险故事中你将结识各样的人,一起去探寻起源岛的真相。职业系统:Warrior:使用sword进行攻击,连续触碰标志可以进行连击(伤害:基础值 x 连击数 + 1)Archer:使用弓箭,触碰弓可以在场地召唤箭,持有多个箭可以进行连击Mage:使用法杖,尚未做
原文地址:https://www.bilibili.com/video/BV1tD4y187iM?aid=733775969

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发表于 2022-12-16 19:13:39 | 显示全部楼层
你这arrow style打了个寂寞啊
正常应该是弓的一次伤害+箭的数量*弓的伤害
举个例子
一根箭是15(弓自带)+1(箭的数量)*15(弓基础伤害)
然后两根箭是15+2*15
三根箭15+3*15
这样以此类推
你这个arrow style直接把弓的自带伤害吞了
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发表于 2022-12-16 19:14:08 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-16 19:14:56 | 显示全部楼层
嗯 现在就差地图,货币还有那些材料和装备了
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