萝卜说 - 罗布乐思 - 口袋核心

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[制作教程] 论用两个星期的时间能做出什么样的游戏 [Roblox Studio开发]

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发表于 2021-8-3 21:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


作者:Neptune丶寒星
大概耗时2周,期间有很多想法但大部分都被废了(具体参考以前的测试视频)好吧一开始本来有很多话想说但是想想还是算了,我想说的在游戏里已经告诉你们了,总之,这个游戏仍然还有很长的一段路要走。游戏地址:https://www.roblox.com/games/3163544598/The-adventure-to-the-sky (需要挂加速器)最后对游戏战斗系统的玩法进行解释:此玩法借鉴了CA的玩法,且在CA开源了的情况下,我对它稍加修改后所得出来的现在的结果。游戏中非APM音乐的来源:1.JAD -
原文地址:https://www.bilibili.com/video/BV1zV411p7JH?aid=419370272

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发表于 2021-8-3 21:12:43 | 显示全部楼层
你这个玩法我之前也见过,是一个RPG动作游戏。但是我忘记作者叫什么了,总之也是在一个范围内躲避障碍,之后去踩那个点给怪造成伤害
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发表于 2021-8-3 21:13:17 | 显示全部楼层
这打个广告 再支持一下其它语言可以火
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发表于 2021-8-3 21:14:17 | 显示全部楼层
[OK] 只能说nb 反正比我好
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发表于 2021-8-3 21:14:37 | 显示全部楼层
想做一个,多人打boss为题材的游戏,boss是玩家随机成为
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发表于 2021-8-3 21:15:31 | 显示全部楼层
这TM不比国服自制那些游戏好?[doge]
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发表于 2021-8-3 21:16:14 | 显示全部楼层
.....我一个星期做了个会卡退的游戏:(
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发表于 2021-8-3 21:17:14 | 显示全部楼层
出现了,迫害群员游戏[doge]
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发表于 2021-8-3 21:17:49 | 显示全部楼层
大哥能不能教我制作塔防游戏[大哭]
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发表于 2021-8-3 21:18:09 | 显示全部楼层
可以,至少比我优秀
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