萝卜说 - 罗布乐思 - 口袋核心

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萝卜币
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发表于 2021-5-30 14:21:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里需要的是一个能够获取到平台玩家数据的api。
local UserService = game:GetService("UserService")
local playerTable = UserService:GetUserInfosByUserIdsAsync({tonumber(player.UserId)}) --获取玩家的数据表
print(playerTable[1]["DisplayName"]) --打印第一个玩家名
建议用pcall包装起来,防止平台上没有该id导致出错,这个api可以直接获取到拥有该id的玩家的一些名称信息。在你的排行榜的基础上,把获取名字的改成上面的这几行就行了。
第二行api的参数一定要是一个玩家id表,可以一次性获取多个玩家的信息。
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