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发表于 2021-5-28 13:28:00
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使用Tween来控制Orientation要注意这是一个Vecrot3值,不能单独去改Orientation.X(Y/Z)
正确的用法如下:
local Tween = game:GetService("TweenService")local part = game.Workspace.Partwait(3)Info = TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Sine,Enum. EasingDirection.Out, 0, false, 0)-- 一些创建Tween要用到的东西Tween:Create(part,Info,{Orientation = Vector3.new( 0, 0, 720)}):Play()-- 注意这里Orientation的写法保证同步的话,RemoteEvent有FireAllClients的方法
但是玩家延迟高的话好像还是会不同步……性能消耗之类的我也没什么研究
希望能帮到你 ~ |
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