萝卜说 - 罗布乐思 - 口袋核心

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[讨论] Color Combat 游戏展示与意见收集

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发表于 2021-5-27 20:43:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏简介:
Color Combat 是一款多人对战游戏,玩家分为 红、绿、蓝、黄 四支队伍,在地图内战斗。目标是将地面尽可能多涂上己方队伍的颜色。你可以使用手中的武器,亦可巧妙利用地形陷阱,给对手增添障碍。
在300秒的倒计时结束时,占领最多地面的队伍将会获得胜利。争分夺秒地战斗吧!


作为我的第一款游戏,目前的完成度还不高,许多功能尚未制作。
所以欢迎大家多多试玩,提出建议。我也会根据你们的反馈不断改进!
由于是多人对战,建议游玩人数为4~16人。玩家过少可能会导致乐趣大减

在游戏过程中发现BUG也请反馈至本帖,以便尽快处理。
详细的触发过程对修复BUG非常有帮助,所以请尽可能描述详尽

游戏中文名暂定为 涂色天团
若你有更好的建议也可在评论区回复。
----------------------------------------------------[[ 游戏体验传送门 ]]-------------------------------------------------------


游戏的设计灵感来源于  Q版炸弹人  的涂色模式和  喷射战士  系列
推荐还没玩过的朋友们体验一下~

感谢罗布乐思官方创作群内的各位小伙伴和技术指导提供的帮助!

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发表于 2021-5-27 20:44:39 | 显示全部楼层
感觉色块小一点会好些,不考虑加入武器吗,用脚涂颜色不符合常理啊

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发表于 2021-5-27 20:45:22 | 显示全部楼层
那种岩浆地形多来一点会不会更刺激

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发表于 2021-5-27 20:46:08 | 显示全部楼层
emmmm……
将来可以做一个岩浆主题地图

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发表于 2021-5-27 20:46:21 | 显示全部楼层
武器正在制作哟~~现在已经有一把近战的武士刀
色块大小是因为要考虑性能的问题,解决以后会考虑做小
感谢你的意见!

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发表于 2021-5-27 20:46:38 | 显示全部楼层
啊我的意思是地面砖块在视觉上小一点,涂色一次涂四块,像瓷砖一样,现在有点塑料。还有感觉现在的陷阱机制上有些被动,玩家没必要去那里,没啥收益,倒不如给点弹簧啥的多刺激,感觉和ow一样的地图设计会比较nice

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发表于 2021-5-27 20:46:54 | 显示全部楼层
非常感谢!后续地图会不断更新的,因为是初版,有些设计确实不成熟

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发表于 2021-5-27 20:47:29 | 显示全部楼层
最新版试了一下,经典的像素地图里,砖块没有被锚固,会被大炮轰飞

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发表于 2021-5-27 20:48:14 | 显示全部楼层
已修复

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