萝卜说 - 罗布乐思 - 口袋核心

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[求助提问] 怎么合理的存储和编辑大量游戏数值?

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萝卜币
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发表于 2021-7-9 12:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说游戏中的人物有一千级,每一级都关联经验值和生命值。数值设计是在excel中做的,想要使用这些数据有几个问题:
1、roblox studio中用module script存储大量游戏数值吗?
2、excel用脚本转换成lua文件,但是每次修改数值后都要手动把lua导入工程,操作是比较繁琐的,这一点有有什么办法可以解决吗?
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