落木萧萧329 发表于 2021-5-29 10:11:04

Roblox Stuidio基础类QA解答


[*]Q:请问大佬们,组队创作有人数上限么?
A:暂时没有
2.Q:怎么回事


A:重进下试试,网络问题造成的
3.Q:电脑win7 32位的可以安装吗?
A:可以安装

[*]Q:请问studio里sound要什么格式,怎么导入?
A:Sounds and Music
5.Q: Q:怎么导入自己的虚拟形象,到游戏里?
A:Roblox Avatars

[*]Q:内个部件属性的可触碰英文是什么来着
A:CanCollide
[*]Q:Part的默认灰色英文叫啥
A:

[*]Q:请问如何预加载资源
A: ContentProvider
[*]Q: 我想问一下上传ui图标或者窗口什么的,必须是矢量图吗
A: png和jpg什么的都可以
10.Q:老师,模板人物的头部模型为什么不能替换?
A: 可以替换 但是要把NECK的Motor6D连接好 不然人物会死掉
11.Q :如何导出Part的模型文件
A: 在资源管理器里右键想导出的Part


用这种方法导出 是个rbxm格式的文件
12.Q: Roblox无法安装,无法更新,一直提示在加载,后来直接404了
A:下载的是否国内版本。网址: https://edu.roblox.qq.com

[*]Q:贴图id的路径我不会设置,导入的模型上
A:选模型红框这里 把贴图的id复制过来就行了


上传好贴图,右键点击贴图就可以复制ID了


14.Q: 这个在哪里?没有找到(没有找到Game面板)
A:场景需要先发布,然后才可以看到,发布的话点这里了就好了
发布后

就可以看到了
15.Q: 国内版和国外版可以共存么
A:不可以,安装国内版前需要卸载海外版
C:\Program Files (x86)\Roblox\Versions这个目录
把除了player目录的其他目录都删掉


这种的就是player的目录然后从https://edu.roblox.qq.com下载编辑器重安
16.Q: 现在WADS在用了,新设置个按键
A:
ContextActionService 看下这个,可以绑定其他键。
17.Q: 只能个人游戏账号发布吗?可以公司账号发布吗
A:可以以团体(group)发布,但是创建一个需要花robux,且必须拥有roblox premium
18.Q: 用户的视觉角度能锁死不?
A:
Camera Manipulation 可以自定义的
19.Q: 怎么在游戏里让玩家直接用roblox币买我的商品
A:
Developer Products – In‑Game Purchases 看下这个
20.Q: 请问游戏中自带的镜头最远距离是多少?
A:







这里可以设置距离
21.Q: 怎么给游戏设置权限
A:这里可以设置




22.Q: 如何把robux放进群资金里啊
A:创建Group之后,Group获得的收益会到群资金里
23.Q: 自己如果制作模型一般使用什么工具?
A:3DMax Maya Blender等制作工具
24.Q: roblox可不可以同时运行两个tool功能?
A:不可以同时运行2个
25.Q: ROBLOX开了VIP怎么送被人R币呢,群组里怎么给别人呢,
A:群组首先是群组的Owner 然后群组的资金Owner可以分配给群组的成员。群组的收益只能通过卖商品和游戏内获得 没法充值的
26.Q: 请问国内版和海外版使用起来有什么区别嘛
A:国内版针对国内的网络进行了优化,速度要快很多,其他的没有区别
27.Q: 怎么设置玩家总人数
A:https://www.roblox.qq.com/develop/groups




28.Q: 客户端与服务器的交互
A:通过RemoteEvent和可以实现客户端与服务器的交
https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/RemoteEvent
https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/class/RemoteFunction
https://developer.roblox.com/en-us/articles/Remote-Functions-and-Events
29.Q: 包裹积分实现方法
A:In-Game Leaderboards
30.Q:关闭界面和程序联调
现有2个界面



31.Q: 模型导入与动作的使用方法
人形模型绑骨和模型导入方法:
https://developer.roblox.com/en-us/articles/using-avatar-importer
动作编辑器:
https://developer.roblox.com/en-us/articles/using-animation-editor
在游戏中使用动作:
https://developer.roblox.com/en-us/articles/using-animations-in-games
32.Q: Q:这个是官方的案列, 可是我显示权限不足进不去



A: 可能案例关闭了,试试别的案例吧

[*]Q: 请问发布的地图,可以删除么?
A:不能删除 为了防止误删除
[*]Q:studio进不去怎么办
A:studio先卸载已有的版本 然后把C:\Program Files (x86)\Roblox下的文件夹
的都删掉 在下国内版试试
[*]Q: 请问怎么改最大游戏人数呢?
A:

这样操作修改人数
[*]Q:如何设置鼠标滚轮调整照相机的距离
A:

这2个值可以设置
[*]Q: 我们的游戏怎么确定它适配手机端呢
A:只要界面适配了就好 这个需要咱们自己调整 然后发布的时候把手机端和平板端勾上 就可以啦 其他的都是roblox自动做的


[*]Q:Roblox可以导入其他材质么
A:暂时不能,只能用默认的
[*]Q:怎么把其他格式的东西导入roblox studio,我就是找不到在哪里可以导入
A:roblox可以导入png jpg等格式的贴图和obj fbx等格式的模型

发布后在这里
[*]Q:怎么给导入的模型上颜色
A:

[*]Q: 请问一下怎么才能把studio的进度同步到游戏啊?
A: 发布就可以了,
[*]Q:
不知道为啥。。。。,难道是网络问题?
A:这个是没有权限获取到资源,应该是资源的创造者没公开权限
[*]Q:请问有三视图网格线框模式吗,搭blockout对不齐很难受,勾上碰撞虽然能解决,但房间多了摆放还是没有三视图线框来的方便
A:

把这个点上拼下试试,建议多尝试使用 变换(Transform) 工具来移动部件
[*]Q:游戏icon的图标是多大啊
A:512*512
[*]Q:roblox里面代码取消注释的快捷键是啥啊?
A:注释的时候也可以用Ctrl+Shift+C
[*]Q: 被封号咋办?
A:
点这个 然后点
不过以后要文明用语哈 不要带脏字, 然后就等官方帮你激活 就好了
[*]Q:
自动创建的恢复文件在哪里找
A:点紫色的文字就会打开文件夹了
[*]Q:怎么设置全局函数?
A:在ModuleScript中设置,可以再其他脚本中调用
ModuleScript
[*]Q:话说Neon的光怎么调小?
A:Transparency
[*]Q: 那个动画插件叫什么?(不是自带的)
A:moon animator
[*]Q:你们有谁知道roblox的加载资源的机制吗,是进游戏前就下载好资源,还是用到的时候再下载?
A:看是什么资源了 如果是在workspace里的 roblox会自动下载 玩家进场景后也会继续加载 如果是放在ServerStorage里的资源 然后代码里Clone出来的 就是用的时候下载了
[*]Q: 整个场景很大,如果是一些在出生点看不见的地方的东西,会一起下载吗,还是说有什么规则,先下载出生点附近的再下载远的
A: 不是一次性下载好的 下载具体的规则roblox并没有给出 不过目测是现在下载模型 然后加载贴图, 如果你担心场景过大卡的话 可以打开
下的
,Game Content Streaming 看看这个教程 这里说的比较清楚了,简单的说 就是根据范围加载和卸载资源
[*]Q:群组资金可以充吗
A:不能
[*]Q:怎么把游戏创作者从个人变成群组?怎么把个人游戏变成群组游戏
A:需要在
中先创建群组,然后打开需要转的游戏,将游戏重新发布

然后在


选择要发布的群组即可
找不到这个方法, loadLibrary方法不能使用了toolbox中的模型可能没更新
,点这个
可以下载到 这些.
[*]Q: 技术大佬,我想问一下,客户端的workplace是服务器传过来的,还是自己下场景文件然后生成出来
A: 服务器传过来的
[*]Q:studio可以导入Excel吗?配置表要怎么弄呀?
A:不能导入Excel 可以通过Lua脚本做配置表 定义一个Table 里面添加属性即可
[*]Q:rbxm文件不能直接打开吗?
A:可以直接拖到Workspace下面
[*]Q: 我只要一拖动part他就会贴到地面上,怎么样让他不贴到地面上
A:
,用移动工具移动物体就好了
[*]Q:用什么软件建模meshpart比较好
A:blender
[*]Q:请问组队创作自动保存的文件夹在什么位置?
A:D:\Documents\ROBLOX\AutoSaves,盘符可能每个人不同 看一下Documents下吧
[*]Q:怎么导出roblox里面的meshpart到blender里面
A:
目前只能到出obj格式
[*]Q:动作支持DragonBone吗
A: DragonBone不支持 如果有lua版的源码 可以放用
[*]Q:那恐龙模型的骨骼能导入吗?
A:

可以试下这种方式 robox的骨骼有一定要求 不一定能直接导入, Importing Rthro Avatars 这个是人形骨骼的要求 可以看看
[*]Q: fbx的纹理不能导入是吧?
A:https://developer.roblox.com/en-us/articles/using-avatar-importer这种方式可以导入 如果不行 单独上传贴图也可以
[*]Q:导入的模型无法调整大小,属性里也没有Size、Position这些属性,roblox导入的fbx
A:属性面板里可以调整,有Size和Position属性


[*]Q:请问一下,群组广播和描述要怎么设置语言翻译呢?
A这个暂时没有多语言功能呢
[*]Q:
我想问一下,我把火的粒子范围和高度加大,并且场景里有多个,如果数量更多,比如50个,对性能会不会造成比较大的影响?另外就是移动设备上,灯光数量是不是也会对性能造成较大影响?unity上比较明显
A: 多了会卡 和其他引擎一样 Roblox移动端会自动做降分辨率的操作 不过还是要考虑性能问题的, 目前官方并没有统计机型的方法 按照常规 项目组自己定标准吧
[*]Q:有没有什么方法可以改善因为模型多变得卡呢?
A:WorkSpace里有属性
,勾选上能缓解一些
[*]Q:你用金色radio放你上传的music声音多大,我的要求就是第三人称内能清楚听到就行,music上传之后能修改文件吗
A:音乐音效的声音是可以调的 如果你想做背景音 直接把音乐放在WorkSpace下播放就好了
[*]Q:可以说下转发功能api的名字吗
A:RemoteEvent,RemoteFuntion
[*]Q:枪械做好以后子弹不会移动,只会停在原地
A:是不是子弹锚固了
[*]Q:动画导出成了这个样了,好像不能复制ID了

A:那个链接library/后面的代码就是
[*]Q: 地图文件根目录在哪里有人知道吗, 对,共享开不了, 我们想私下发送地图, 好像要加好友才能开编辑模式,但是另外那个合作者把她的密码忘了
A:可以在本地保存备份
,如果能进场景 这里可以下载备份的
[*]Q: 那个怎么做到触发了条件然后跳出循环 类似于python的break
A:恩 很多语法都差不多 可以在这里看下基本的, Lua 数据类型 | 菜鸟教程
[*]Q:怎么样才能让某个地方响起某个音乐,local trapPart = script.Parent
local function onPartTouch(otherPart)
local partParent = otherPart.Parent
local humanoid = partParent:FindFirstChildWhichIsA(“Humanoid”)
if ( humanoid ) then
wait(1)
script.Parent:Play’’
end
end
trapPart.Touched:Connect(onPartTouch),在这个方块上播放音乐
A:将音乐加在一个part下面 ,然后将音乐的属性需改成


[*]Q: 怎么弄一个无碰撞物体,玩家碰不到的
A:canCollide设为false
[*]Q:问一下如何打开多人开发协助共同开发
A:
这里开启 然后如果是个人游戏
可以再 这里邀请好友 群组游戏 群组成员 给权限的默认就可以加入了
[*]Q:part不能在studio运行时侯动态修改值吗

A:对的,不可以,需要直接修改Part的Position属性,分量没法直接修改


[*]Q:各位问一下,frame的大小参数是不能通过代码进行实时修改吗
A: 改大小是在size那里…
[*]Q: 大佬们 这一行获取的是一个part还是所有在folder下的part, local childs = game.Workspace.Folder:GetChildren()
A: 所有在folder下的part
[*]Q: 各位问一下,在part部件里 的localscript 里调用part 的
touched 事件为何会没反应
A: 局部脚本不能在 Workspace 里执行
[*]Q:大佬们这句话代表什么
A: Frame不是BillboardGui的属性
[*]Q: 请问怎么测量玩家的重量
A:part有GetMass()方法,然后通过遍历玩家身上的所有Part,将Mass叠加就可以了
[*]Q: 有人知道怎么把number类型的值转换成int吗
A: math.floor或math.ceil
[*]Q: 为什么使用道具的时候人物会卡到地底下。。。

A: 你的枪被锚定了, 把枪械所有部件的Anchored属性划掉就可以了
[*]Q: 人物默认的WalkSpeed是多少来着
A: 是16
[*]Q: 请问下,游戏中play死亡后重生是触发那个事件,相关的程序我应该写到哪里?
A:在ServerScriptService下创建一个Script,死亡事件在这里写就好了
[*]Q:Part能跟MeshPart组合成Union吗
A:不能

淑侠 发表于 2021-5-29 10:11:58

很详细的分享期待您下次的分享
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