(roblox)如何躲避doors中所以怪物
https://www.bilibili.com/video/BV1BY4y1M73p?aid=645362611作者:Noobrt小号
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笔记
1.Halt将比Rush and Ambush更长时间地闪烁灯光。如果您注意到灯光闪烁的时间异常长,并且上述实体都没有出现,请准备好面对Halt。
2.当Halt出现在你面前时,你不必一直转身,因为向后走也可以工作,并且花费更少的时间。
其他玩家将被渲染为隐形,以保持不那么混乱。
3.Halt在你遇到他时会发出声音。
4.Halt最早可以生成的是第一扇门。
5.通过Halt后,您可以重新进入房间以搜刮任何抽屉。如果你在遭遇战中受伤,这尤其有用。请注意,如果您重新进入房间,Halt将不会重生。
6.如果你离终点足够近,Halt可以走到隔壁房间的门后面,打开它。如果您以前没有成就,它仍然会给您带来成就。
琐事
1.Halt的原名是“Shade”。
2.Halt目前的名字既是对如何生存的暗示,也是对“Haunt”这个词的发挥,因为Halt的设计是基于卡通幽灵的设计。
3.在发布时,走廊的灯光立即熄灭,Halt直接在玩家的后面,使新玩家感到困惑。这一点被改变了,所以事件被推迟到足以给玩家喘息的空间。
4.可以在不遇到Halt的情况下完成游戏。 第一次Boss战不能失误超过两次,且不能看到其他玩家
第二次同理,但是失误不能超过一次且路程加远
figure开门之后会全场追踪,所以全员到的时候再开门是最好的方法
halt不要紧张就行,到出口了可以直接出去,赌一把,出去了怪就没了,没出去就死
ambush字幕打错了,有个bush应该是rush,ambush主要靠的是节奏和心态(?,最多4次,最少2次,且前期也会出,如果前期不出后期100%出(什么看脸游戏 金蛋跟超燃翅膀好显眼 什么时候跟我录一期视频:)
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